💁🏻♀️ できること
- 複数の賞品と組み合わせることができ、ブランドイメージに沿ったスタイルを作成できます。これによりインタラクションを高め、CV 率を向上できます。
- ゲームの「シェア」ボタンを使ってコンタクトにゲームを薦めてもらうことで公式アカウントのフォロワー数を増やせます。
- SurveyCakeモジュール(自動アンケート機能)と組み合わせることでアンケート回収率を上げられます。
➤ 適用の対象
- MAACを使用している全てのブランド
- ゲームを購入されたブランド
▶︎ 設定手順
ゲームモジュールは5つのタイプがあり、システムは同じですがタイプによってスタイルが異なります。以下は「ラッキー抽選」を例に説明しています。
- まず「作成」ボタンをクリックし、キャンペーンの基本情報(キャンペーン名や期間)を入力します。
- 抽選回数を設定し、キャンペーン期間内の抽選回数(毎日抽選)のルールを決めます(毎日抽選を行える仕様にする場合は、ゲームをリセットする時間を決めてください)。
🚨 注意:ゲーム開始後は抽選回数の調整と修正はできません。 - ゲームを遊んだことのあるユーザーを判別するためのタグを決めます。
- シェア機能を使う場合は、ゲームページに「シェア」ボタンが表示されます。また、シェアメッセージ(シェアした時にチャット画面に表示されるメッセージ)の内容をあらかじめ設定する必要があります。
💡 ヒント:もしゲームモジュールのシェア機能からアクセスしコンタクトに登録した人数を把握したい場合、シェアメッセージ内に Deeplink を埋め込み追跡できるようにします。ただし、Liff リンクを設定したゲームモジュールに埋め込んだ場合は、データの取得ができません。ゲームモジュールのレポート内でシェア数の確認はできます。
ラッキー抽選の基本設定 - 賞品欄入力の前にMAACの「賞品管理」で賞品の設定を行ってください。設定し終わったら、賞品をゲームページ内の6つの賞品欄に入力してください。
🚨 注意:「確率論における独立」により、賞品数量と当選確率は関係ありません。そのため、ゲームのすべてのプレイヤーの抽選確率は同じになります。(例)サイコロのように1回目に3が出たら、2回目も3が出る確率が変わらないのと同じ原理です。
💡 ヒント:
- ゲーム開始後は数量を減らせません。もし賞品数が足りなくなり、数を増やしたい場合は、賞品管理の中で数量を増やしてください。(例)初期設定数が10個の場合、リスト内の賞品が使い終わりそうであれば、賞品管理で20個に設定してください。これより、更に10個の有効な賞品を使えるようになります。
- もし抽選回数を多くしたい場合は、「各賞品」の数を充分に確保してください。賞品がなくなった場合は、抽選できなくなります。 - もし「ハズレメッセージ」機能をONにしていれば、抽選に外れた人もメッセージを受け取れます(有料)。
💡 ヒント:テンプレート ID は正しい数字を入力してください。
ラッキー抽選の設定 - ゲームモジュール内に画像、ブランドロゴ、商品リストの画像をアップロードします。
- ゲームルールを決めて、テキストの色を調整します。
ラッキー抽選の抽選設計 - 設定が終わったら、右上の「作成」をクリックします。
- 右上の「作成」をクリックすると、ゲームに飛ぶ誘導リンクが生成されます。そのリンクをリッチメニューや、配信メッセージ、自動メッセージや Deeplink 内で使用できます。
🚨 注意:生成されたリンクはコピーされるリスクがあるため、もし特定のユーザー(例えば紐づけ完了しているユーザーやフォームに記入済みなど)に配信する場合、賞品管理内の「ゲーム券」を使うことをおすすめします。これにより、リンクが外部に漏れることなく、悪意のある第三者による悪用リスクもありません。
ラッキー抽選への誘導リンク
▶︎ パフォーマンスレポート
- ゲームモジュール購入の期間、および作成したゲームキャンペーンを確認できます。
- 特定のゲームの詳細レポートを確認できます。
- クイック機能メニューで編集・コピー・ゲーム Liff URL のコピー・ゲーム削除などができます。
パフォーマンスレポート画面 - ゲームモジュール購入の期間と特定のゲームの期間を確認できます。
- すべてのゲームのパフォーマンス結果を確認できます。
- 当たりや獲得した賞品、賞品コード(コード付きクーポン券、LINEポイントで表示)、抽選時間などが確認できます。
- 「エクスポート」から、すべての抽選の当選者情報をダウンロードできます。
📚 復習:機能詳細|ゲームモジュールの注意事項
📚 復習:機能詳細|賞品管理
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