💁🏻♀️ 可做到
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可以與多個獎項相結合,設計出符合品牌的創意以及風格形象,提升互動與轉換率
- 透過遊戲「分享」按鈕,讓好友與他們的朋友分享有趣的遊戲,增加品牌官方帳號的粉絲數
- 可以搭配SurveyCake模組/自動回應問卷,提升問卷填答成效
➤ 適用對象
為擴充市集中進階功能,需額外加購,未含在入門版及電商功能當中,如有興趣歡迎洽詢負責您品牌的 CSM 喔!
▶︎ 設定步驟
( 遊戲模組共有五種款式,五種款式在設置機制上是相同的,但呈現的設計樣貌依照款式風格會不同,以下以「好運求籤」款式來做說明 )
- 點選建立後活動後,填寫活動基本設定( 遊戲活動名稱、活動時間 )
- 設定遊戲抽獎次數,選擇活動期間內的固定抽獎次數機制/天天抽機制( 如選擇天天抽機制,請設置每天遊戲次數重置的時間 )
🚨 注意- 遊戲啟用後,抽獎次數機制即無法進行調整與更改
- 如果您是搭配「遊戲券」提供抽獎機會,且僅有得到遊戲券的聯絡人可以抽獎,則抽獎次數需設定為 0 次,代表僅透過「遊戲券」提供抽獎機會
- 設定可以辨別抽獎者玩過該遊戲的標籤
- 若開啟分享功能,遊戲頁面會出現「分享」的按鈕,並需編輯分享訊息的內容( 即好友分享出去,其他好友於 LINE 對話內所看見的訊息 )
💡 提醒:如想要確實追蹤有多少新好友是從遊戲模組分享而加入好友,記得在分享訊息中內容,放入導流連結來追蹤。如放置最後遊戲模組設定完的 Liff 連結,是無法得知確切數據的喔,但在遊戲模組列表可看見分享次數
- 請先於 MAAC「獎項管理」設定獎項,並將獎項填入遊戲頁面中的 6 個獎項
🚨 注意:中獎機率為「獨立事件」機率,獎項數量與設定的機率無關,每個人每次抽獎的機率都相同( 跟抽籤不同,像擲筊、擲骰子、生小孩,此次擲骰子 3 點、下次仍可能再次擲到 3 點 )
💡 提醒:
- 遊戲開始運行後,數量只可增不可減,如發現獎項數量快被抽完,並想要補充數量時,請記得先在獎項管理中補充數量,再至遊戲設定補充數量,例如原本設定為 10 個,但已經從報表看到被抽完,請再至後台設定一次數量;假設重設為 20 個,那系統還會有 10 個獎項為有效
- 若行銷活動為人人有獎,要確保「各獎項」數量足夠,若獎項被抽完,仍會顯示未中獎
- 若開啟未中獎訊息,沒中獎的好友,仍可收到指定訊息( 需計算訊息費 )
💡 提醒:範本 ID 不能填寫假數字
- 上傳遊戲模組內的圖片、品牌 LOGO 背景、獎項列表圖片
- 設定遊戲規則,並可調整文字顏色
- 設置完成後,點選右上角「建立」
- 點選右上角「建立」即可產生遊戲連結,可將連結放進選單、推播訊息、自動回應以及導流連結內使用
🚨 注意:連結均存在被複製的風險,若要派發遊戲給特定用戶,例如已綁定才能玩遊戲、填完表單才能玩遊戲的話,建議使用獎項管理中的「 遊戲券」,避免遊戲連結被外流,或是遭惡意人士破解及分享
▶︎ 列表成效
- 可查看您購買遊戲模組的區間以及所有建立的遊戲活動
- 可以進入特定遊戲詳細報表
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快速功能選單如編輯、複製、複製遊戲 Liff URL、刪除遊戲
- 可查看購買遊戲模組的區間以及特定遊戲區間
- 可查看所有的遊戲成效表現
- 可查看中獎人、獲得獎項、獎項代碼( 使用代碼優惠券、LINE POINTS 才會顯示)、中獎時間
- 點選「匯出」即可匯出所有中獎者的數據報表
📚 複習:教學|遊戲互動模組注意事項
📚 複習:教學|獎項管理
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